Cùng nhìn lại những thành tích nổi bật mà Việt Nam đã đạt được trong năm 2012, ko chỉ mang lại những tiện lợi thể chất vốn với của một trò chơi, Esports cũng mang tới cho game thủ nguồn thu nhập ổn định, những danh hiệu và hơn hết là sự ủng hộ từ công chúng. Nói ko đâu xa, đội tuyển Saigon Jokers của Việt Nam chúng ta từng vinh dự góp mặt tại vòng CKTG mùa II Liên Minh Huyền Thoại thất bại bất ngờ của Dignitas trước Saigon Jokers – đội tuyển được coi là yếu nhất của giải năm đó. Ko thể xét tới trình độ của cả hai đội sau 1 trận đấu nhưng rõ ràng, cách mà SAJ thể hiện tại CKTG mùa 2012 đã làm cho những đội tuyển Bắc Mỹ phải tự nhìn nhận lại mình
.
Bước qua năm 2017 dòng tên làm bước đệm phát triển cực lớn cho Esport Việt là GAM(GIGABYTE Marines). GIGABYTE Marines dễ dàng lên ngôi vô địch MDCS mùa xuân 2017 và GPL mùa xuân 2017 mà ko thua bất kì một trận đấu nào, đủ điều kiện để tham dự Mid-Season Invitational 2017.

Tại MSI 2017, GAM kết thúc vòng bảng ở vị trí thứ 1 với kết quả thắng-thua là 5-1, chỉ để thua một trận trước đại diện của Bắc Mỹ Latinh, Virtus.pro. Tiến tới vòng 2, đội đối mặt với đại diện Bắc Mỹ là TeamSoloMid và đã giành chiến thắng 2 trận lần đầu của loạt Bo5, nhưng sau đó GAM đã bị TeamSoloMid lật ngược kết quả và thất bại với tỉ số 2-3. Sau đó, họ đánh bại Super Massive Esports ở vòng 3 với tỉ số 3-1 để tiến vào vòng Group MSI. Mặc dù ko thể vượt qua giai đoạn Group, tuy nhiên với thành tích lọt top 6 chung cuộc đã giúp khu vực GPL với một suất vào thẳng vòng bảng Chung kết thế giới 2017 và một vé dự vòng khởi động. Sau màn trình diễn ấn tượng tại Mid-Season Invitional 2017, GAM đã dễ dàng lên ngôi vô địch MDCS mùa hè 2017 với chỉ một thất bại trước Young Generation. Tiếp đó, đội lên ngôi vô địch GPL mùa hè 2017 với ko một thất bại nào, giành lấy suất vào thẳng vòng bảng của Chung kết thế giới 2017.
Tại CKTG 2017, GIGABYTE Marines được xếp vào bảng B cùng với LongzhU Gaming (đại diện vô địch của Hàn Quốc), Immortals (đại diện á quân Bắc Mỹ) và sau đó và Fnatic (đại diện hạng 3 Châu Âu). GAM dù bị giới thiệu thông tin yếu nhất bảng theo giới thiệu thông tin của báo chí thế giới nhưng họ đã thể hiện một lối chơi cực kì mới lạ và gây được sáng kiến mới cho người xem, đánh bại Fnatic và Immortals, suýt nữa làm nên địa chấn trước Longzhu Gaming. Tuy nhiên thành tích này ko đủ để giúp GAM vượt qua vòng bảng, họ ngừng bước trong loạt tie-break sau thất bại trước Fnatic.Dù ko thể đi sâu hơn vào tứ kết nhưng đó cũng được coi là kỳ tích trong lịch sử esport nước nhà đồng thời đã làm cho người hâm mộ quốc tế với tầm nhìn khác về LMHT Việt về những tuyển thủ tới từ “vùng trũng” của LMHT.

Sau những thành công đạt được năm 2017 đồng thời nhìn thấy tiềm năng phát triển của bộ môn Liên Minh Huyền Thoại tại Việt Nam. Riot đã chính thức tách Việt Nam thành một khu vực riêng biệt được sánh ngang với những khu vực hàng đầu như Châu Âu và Bắc Mỹ.Sau đó nhiều doanh nghiệp nước ngoài đã đổ bộ thêm vốn vào Việt Nam thành lập đội tuyển tiêu biểu là đội tuyển EVOS.Một dòng tên vô cùng quen thuộc và với rất nhiều fan hâm mộ bởi những thành tích mà họ đạt được trong năm 2018 và mang vinh quang về cho nước nhà

Bạn Đang Xem: THỂ THAO ĐIỆN TỬ NƯỚC NHÀ TRÊN ĐÀ PHÁT TRIỂN
Đội tuyển Liên Minh Huyền Thoại của EVOS Esports với trụ sở tại Việt Nam và hiện đang tham dự giải đấu cao nhất tại Việt Nam (VCSA). Trong giải VCS 2018 Mùa Xuân, EVOS đứng đầu giai đoạn vòng bảng sau chuỗi vòng bảng 12 trận thắng và chỉ để thua 2 trận.Vị trí này đã giúp EVOS với mặt trong trận chung kết tổng, nơi họ đánh bại GIGABYTE Marines với tỉ số 3–2 để lên ngôi vô địch VCS Mùa Xuân. Điều này đồng nghĩa với việc EVOS Esports chính là đại diện cho khu vực VCS tham dự Mid-Season Invitational2018 (MSI).
Tại vòng loại của MSI 2018, EVOS đã đánh bại SuperMassive eSports 3–1 để với mặt chính thức tại vòng bảng của giải đấu.Một lần nữa Esport Việt thể hiện được mình trên đấu trường quốc tế.
Ko chỉ với bộ môn Liên Minh Huyền Thoại rất nhiều môn thể thao điện tử khác cũng đóng góp to lớn trong việc xây dựng phát triển Esport VietNam. Đột Kích cũng đã với đội tuyển được đi thi giải đấu nước ngoài với những giải thưởng lớn. Truy kích và Aoe cũng vậy. Chim sẻ đi nắng là một điển hình của thần đồng AoE Việt Nam, cậu bé với một mình “cân cả thế giới” lúc mới lớp 5, giờ đây đã mang vinh quanh về cho đất nước lúc chiến thắng đối thủ mạnh Trung Quốc.

Đặc biết hơn cả thể thao điện tử cũng đã bắt đầu”chen”chân vào olympic 2018 vừa qua Việt Nam đạt được những thành tính vô cùng ấn tượng .
Sau rất nhiều trông chờ từ người hâm mộ thì thể thao điện tử Việt Nam cuối cùng cũng đã với một tấm huy chương lần đầu tại ASIAD 2018. Người đạt được vinh dự này và giúp quóc kỳ của Việt Nam được vươn cao tại Indonesia ko ai khác chính là vận động viên Trần Hồng Phúc (MeomaikA) ở bộ môn StarCraft II. Với tầm ảnh hưởng vô cùng lớn của Á Vận Hội (đại hội thể thao lớn thứ 2 thế giới chỉ sau Thế Vận Hội Olympic), thành tích của MeomaikA với thể coi là một bước ngoặt giúp thể thao điện tử Việt Nam dần dần khẳng định được vị thế của mình. Trên Trần Hồng Phúc là hai vận động viên đạt huy chương Vàng và Bạc lần lượt là Cho Seong Ju (Hàn Quốc) và Huang Yu Shiang (Đài Loan, Trung Quốc). Một điều đáng tiếc là những huy chương của những bộ môn eSports sẽ ko được tính vào thành tích của toàn đoàn và phải tới Á Vận Hội 2022 thì thể thao điện tử mới là một bộ môn thi chính thức. Tuy nhiên đây cũng là một tin vô cùng đáng mừng đối với cùng đồng game thủ Việt Nam lúc đạt được một tành tích mà ko phải ai cũng với thể làm được, đem lại vinh quang cho thể thao điện tử nước nhà. Cao hơn nữa, những giải thể thao chính thống cũng bắt đầu với đề xuất cho thể thao điện tử gia nhập thi đấu như một bộ môn chính thống với huy chương. Tại Á vận hội 2022 tại Trung Quốc, thể thao điện tử sẽ được góp mặt và việc tiếp nhận thể thao điện tử vào thi đấu tại Olympic 2024 cũng đang được đề xuất và thảo luận. Olympic là một sự kiện thể thao lớn nhất thế giới, vì vậy nếu xuất hiện thành công tại đại hội thể thao này nghĩa là thể thao điện tử trở thành môn thể thao chính thống ko thể bàn cãi.

Thể thao điện tử Việt Nam đã với hành trình phát triển nhất định. Sức mạnh của Việt Nam hiện được khai phá từ những ông lớn phát hành game nắm trong tay những sản phẩm và thế mạnh riêng về thể thao điện tử. Chính sự phong phú và nhiều lựa sắm từ thị trường FPS trong nước sẽ kích thích thể thao điện tử hạng phong trào phát triển. Với những giải đấu quy mô vừa và nhỏ nhưng được thêm vốn về số lượng và mật độ sẽ tạo ra một môi trường thi đấu cực nhọc, cọ xát liên tục trong lúc đó những giải đấu lớn hang năm sẽ độc quyền những nhân tài nổi trội phát triển lên nhiều năm kinh nghiệm. Đây chính là bước hình thành nền tảng của thể thao điển tử thành tích cao lúc với một nguồn cung nhân lực dồi dào từ hạng phong trào.
Chính sự chắt lọc từ cùng đồng phong trào này sẽ là bước thức tỉnh khả năng tiềm tàng về thể thao điện tử của người Việt. Với sự thêm vốn và tài trợ đúng mức từ những doanh nghiệp, nhà phát hành game sẽ ươm mầm cho những tài năng được phát hiện, bồi dưỡng và trở thành những tuyển thủ nhiều năm kinh nghiệm với chất lượng.
Thể thao điện tử mang lại rất nhiều tiện lợi phát triển kinh tế cho nước nhà , nó ko chỉ là trò chơi để giải trí mà còn là một môn thể thao để rèn luyện bản thân . Phát triển mạnh là vậy nhưng vẫn còn một số trở ngại nhất định làm cho thể thao điện tử khó phát triển xứng đáng với tiềm năng của mình. Lần đầu tiên phải kể tới thành kiến của xã hội và của những fan thể thao thủ cựu trong việc chấp nhận thể thao điện tử như một môn thể thao chính thống. Vẫn còn rất nhiều quan niệm bảo thủ về thể thao mà căn bản nhất là quan niệm “thể thao là phải vận động chân tay”, điều này làm cho nhiều môn như cờ vua hay phóng phi tiêu và cả thể thao điện tử rất khó được chấp nhận. Lạ lùng thể thao điện tử sử dụng game để thi đấu và bị xem là “trò tự kỷ của mấy thằng mọt sách”. Nhiều người đã chỉ trích gay gắt lúc thấy thể thao điện tử được phát trên truyền hình và cho rằng đây là sự suy đồi của thể thao lúc “mang mấy thằng nghiện game lên vũ đài thể thao”. Thế giới con người ngày càng tiên tiến hóa và tự động hóa, bạn ko còn phải đi bộ trên đường dòng quan như trước nữa mà sẽ ngồi xe ô tô chạy trên đường cao tốc. Bạn ko phải kéo từng đường kim chỉ để thêu bảng tên học sinh nữa mà đã với máy thêu tự động hoặc máy khắc laser cho bảng tên bằng kim loại. Thể thao cũng vậy, những môn vận động chân tay sẽ tới lúc phải chịu cực nhọc bởi những môn đại diện cho nền văn minh vượt bậc của nhân loại thế kỷ 21. Thể thao điện tử chính là một đại diện của tinh hoa văn minh nhân loại ở thiên niên kỷ thứ 3, ko sớm thì muộn, nó sẽ thay thế cho những hình thức giải trí truyền thống đã tồn tại từ thời cổ đại.

Sẽ là rất tốt nếu giới thể thao nhiều năm kinh nghiệm biết tới và tham gia thể thao điện tử với những môn tương thích của họ. Có thể chắn, thể thao điện tử sẽ góp phần tích cực cho thể thao truyền thống lúc với thể giúp những vận động viên thử nghiệm lối chơi trong môi trường ảo.Hãy chung tay phát triển thể thao điện tử nước nhà một cách lành mạnh. Hãy là người chơi thông minh và đặt trò chơi điện tử về đúng với mục đích ban đầu của nó để trò chơi điện tử phát huy tác dụng tối đa làm cho trái đất con người trở nên tốt đẹp hơn.
Nguồn: https://omeohay.com
Danh mục: Giải trí

